Analisis Pengaruh Gamifikasi dan Kenyamanan Aplikasi Duolingo terhadap Efektivitas Pembelajaran Bahasa Menggunakan Metode K-Means Clustering. (2026). Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi, Mekatronika, dan Ilmu Komputer , 5, 247-262. http://prosiding.sentimeter.nusaputra.ac.id/index.php/prosiding/article/view/121