[1]
Anisa Cikal Virgifiani, Erin Nurfajrina, Dinar Salpa Aulia, Muhamad Haris Dirmansyah, dan Somantri, “Analisis Pengaruh Gamifikasi dan Kenyamanan Aplikasi Duolingo terhadap Efektivitas Pembelajaran Bahasa Menggunakan Metode K-Means Clustering”, SENTIMETER, vol. 5, hlm. 247–262, Feb 2026.