Anisa Cikal Virgifiani, Erin Nurfajrina, Dinar Salpa Aulia, Muhamad Haris Dirmansyah, & Somantri. (2026). Analisis Pengaruh Gamifikasi dan Kenyamanan Aplikasi Duolingo terhadap Efektivitas Pembelajaran Bahasa Menggunakan Metode K-Means Clustering. Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi, Mekatronika, Dan Ilmu Komputer, 5, 247–262. Diambil dari http://prosiding.sentimeter.nusaputra.ac.id/index.php/prosiding/article/view/121